СОВРЕМЕННЫЕ ТЕНДЕНЦИИ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

Authors

  • Құттыбай Ержан Нұрланұлы Магистрант. Международная Образовательная Корпорация (Казахская головная архитектурно-строительная академия) (г. Алматы, Казахстан), ORCID ID: 0009-0009-2884-3732
  • Ахмедова Айжан Тимуровна Доктор архитектуры, Академический профессор, кафедра дизайна. Международная Образовательная Корпорация (Казахская головная архитектурно-строительная академия) (г. Алматы, Казахстан), ORCID ID: 0000-0003-3736-6543

Keywords:

Гейминг, Meta Quest, Oculus rift

Abstract

Игры в современности стали бытовым и доступным досугом, который приходиться по душе почти каждому человеку в мире в зависимости от его предпочтений. Благодаря играм человек может отдохнуть, погрузиться в историю, вдохновиться искусством или же научиться чему-то новому. В данный момент возможности безграничны, так как каждая игра отличается по своему смыслу и задумке, и то что каждый человек способен в них найти что-то своё говорит о многом. 

Игровая индустрия переживает стремительную эволюцию, вызванную развитием технологий, изменением потребительских предпочтений и инновационными бизнес-моделями. В этом реферате рассматриваются современные тенденции, формирующие игровой ландшафт, включая облачные игры, искусственный интеллект (ИИ), виртуальную и дополненную реальность (VR/AR), а также рост киберспорта.

Published

2024-05-26

How to Cite

Құттыбай Ержан Нұрланұлы, & Ахмедова Айжан Тимуровна. (2024). СОВРЕМЕННЫЕ ТЕНДЕНЦИИ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Foundations and Trends in Research, (6). Retrieved from https://ojs.scipub.de/index.php/FTR/article/view/3706